看这篇文之前最好先看写的observer分析方便更好的理解
直接上源码version: 2.5.13, 初始化computed
// core/instance/state.js
const computedWatcherOptions = { lazy: true }
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {
// $flow-disable-line
const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null)
// computed properties are just getters during SSR
const isSSR = isServerRendering()
for (const key in computed) {
const userDef = computed[key]
const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) {
warn(
`Getter is missing for computed property "${key}".`,
vm
)
}
if (!isSSR) {
// create internal watcher for the computed property.
watchers[key] = new Watcher(
vm,
getter || noop,
noop,
computedWatcherOptions
)
}
// component-defined computed properties are already defined on the
// component prototype. We only need to define computed properties defined
// at instantiation here.
if (!(key in vm)) {
defineComputed(vm, key, userDef)
} else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
if (key in vm.$data) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm)
} else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) {
warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm)
}
}
}
}
创建watchers来存储watcher实例,遍历computed对象,来对每个key进行处理const userDef = computed[key]知道userDef就是我们所写的function, 一般情况下getter就是userDef
举个简单的例子,我们平时是这样写的
export default {
data(){
return {
bar: 12
}
},
computed: {
foo() {
return this.bar / 2
}
}
}
所以key就是foo字段,而userDef和getter就是foo函数
每个key都会创建一个懒惰的watcher实例,按之前分析observer所讲的,watcher会根据getter来收集依赖, 但懒惰的watcher不会先收集依赖。
上面这段代码就订阅了bar这个属性。当this.bar修改的时候,就是通知这个watcher, 最后执行getter。
但我们this.foo的时候怎么获取到这个属性呢,这又用到了Object.defineProperty
往下看,可以看到if (!(key in vm)),这段就是判断data是否已经存在了这个key,是否与data的key冲突。
我们看下defineComputed(vm, key, userDef)的实现
export function defineComputed (
target: any,
key: string,
userDef: Object | Function
) {
const shouldCache = !isServerRendering()
if (typeof userDef === 'function') {
sharedPropertyDefinition.get = shouldCache
? createComputedGetter(key)
: userDef
sharedPropertyDefinition.set = noop
} else {
sharedPropertyDefinition.get = userDef.get
? shouldCache && userDef.cache !== false
? createComputedGetter(key)
: userDef.get
: noop
sharedPropertyDefinition.set = userDef.set
? userDef.set
: noop
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
sharedPropertyDefinition.set === noop) {
sharedPropertyDefinition.set = function () {
warn(
`Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`,
this
)
}
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
很快可以看出就是重新定义了key的属性,
如果是服务端渲染,它的getter是userDef函数;
如果不是,则它的getter就是createComputedGetter(key)
我们一般做的都不是服务端渲染,所以我们来看下createComputedGetter干了什么
function createComputedGetter (key) {
return function computedGetter () {
const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key]
if (watcher) {
if (watcher.dirty) {
// 获取watcher.value
watcher.evaluate()
}
if (Dep.target) {
// 依赖收集
watcher.depend()
}
return watcher.value
}
}
}
返回了一个函数作为属性的getter,而上面说的computed创建的watcher实例都是懒惰的。
所以第一次获取值的时候,我们要watcher.evaluate(), 收集依赖,并获取watcher.value的值,最后返回watcher.value。
我们用this.foo获取的是watcher.value, 而wathcer.value其实就是getter方法的结果,而getter就是我们的foo函数
我们可以看下watcher.js, 只显示了主要代码
// watcher.js
export default class Watcher {
constructor (
vm: Component,
expOrFn: string | Function,
cb: Function,
options?: ?Object,
isRenderWatcher?: boolean
) {
// parse expression for getter
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn
}
this.value = this.lazy
? undefined
: this.get()
}
get () {
// Dep.target赋值为当前实例
pushTarget(this)
let value
const vm = this.vm
try {
value = this.getter.call(vm, vm)
} catch (e) {
if (this.user) {
handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)
} else {
throw e
}
} finally {
if (this.deep) {
traverse(value)
}
popTarget()
this.cleanupDeps()
}
return value
},
evaluate () {
this.value = this.get()
this.dirty = false
}
}
总结下:
因此我们在获取初始化computed的时候,每个key创建一个懒惰(lazy)的watcher实例。懒惰的也就是不先收集依赖。
之后用Object.defineProperty在vm上重新定义key的属性, 这样我们可以直接用this[key]来使用
如果是服务端渲染,属性的getter就是我们写的function
如果不是服务端渲染,getter返回的是watcher.value。
因为是懒惰的,第一次获取this[key]才会收集依赖。
因为当依赖改变的时候,会通知watcher去改变watcher.value,也就实现了computed。
所以当依赖不改变。计算属性是不会改变的